miércoles, 9 de enero de 2019

REALIDAD VIRTUAL


¿Qué es? En líneas generales, se le llama realidad virtual a todo mundo virtual generado por un ordenador. Este mundo virtual tiene una característica que destaca: el usuario que se sumerge en esta realidad tiene la sensación de que está en el interior de ese mundo, y dependiendo del nivel de inmersión en que se halle, este puede interactuar con este mundo y sus objetos de una manera u otra.
No debemos olvidar que, aunque se hable de realidad virtual, por lo general, relacionándola con un ordenador, también consideramos realidad virtual a un mundo creado por tu propia imaginación, ya sea a través de libros, sueños, etc…

Resultado de imagen de realidad virtualUna realidad virtual ideal seria aquella en la que podemos sumergirnos de manera total, es decir, interaccionar con ese mundo sin límites. También debería aportarnos los mismos sentidos que tenemos en el mundo real: vista, oído, tacto, gusto y olfato). No obstante, como todo, la realidad virtual tiene un precio, y esos costes son muy elevados, por lo que de momento solo puede proporcionarnos la vista y el oído.


En cuanto a los tipos de RV, los dividimos en: realidad virtual dependiendo del tipo de inmersión y realidad virtual dependiendo de si es individual o compartida:

-          Según el tipo de inmersión tenemos:

1.      INMERSIVA:  Se consigue una inmersión total mediante periféricos (cascos de realidad virtual, gafas, posicionadores, HDM...), hasta el punto de desaparecer el mundo real.


2. SEMIINMERSIVA: Interactuamos con el mundo virtual, pero sin estar sumergidos en el mismo, por ejemplo, a través de un monitor. Este tipo de RV es muy común en videojuegos en la actualidad ya que no requiere ningún hardware especial.

-          Dependiendo de si es individual o compartida:

1.      HUMANO-MÁQUINA: Únicamente puede interaccionar una persona por mundo virtual. Ejemplo de este tipo de RV serían los videojuegos no multijugador, Cines 3d, etc...


2.      HUMANOS-MÁQUINA: Es posible que más de una persona compartan el mismo mundo virtual e interacción al mismo tiempo con el mismo y/o entre ellos.
En cuanto a los usos actuales que se le da a la realidad virtual podemos destacar los siguientes puntos:
- Entrenamiento de pilotos, astronautas, soldados, etc...

- Medicina educativa, por ejemplo, para la simulación de operaciones.

- CAD (diseños asistido por ordenador). Permite ver e interactuar con objetos antes de ser creados, con el evidente ahorro de costes.

- Creación de entornos virtual (museos, tiendas, aulas, etc...).

- Tratamiento de fobias. (aerofobia, aracnofobia, claustrofobia, etc...)

- Juegos, Cine 3D y todo tipo de entretenimiento

En mi opinión, la realidad virtual es una experiencia muy satisfactoria (porque en clase lo pude vivir yo misma y me pareció increíble poder ver la Plaza España de Sevilla desde el aula de la Universidad). Además, cierto es que conlleva unos costes, pero no debemos olvidar que las gafas que hacen posible que podamos llevar a cabo la acción, se pueden fabricar en casa con cartón, por lo que puede ser una actividad muy jugosa e interesante para trabajar en el aula.
Resultado de imagen de realidad virtual



BIBLIOGRAFÍA

INFORMACIÓN

http://www.realidadvirtual.com/que-es-la-realidad-virtual.ht

IMÁGENES Y VÍDEOS

http://ismaelmartin.com/2016/09/14/los-festivales-y-la-realidad-virtual/
https://www.youtube.com/watch?v=LKyHg-31jHM

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